Marzec 2010

You are browsing the archive for Marzec 2010.

IDEO@BusinessWeek: wielkie banki nie radzą sobie z innowacjami

Ryan Jacoby z agencji IDEO publikuje na łamach BusinessWeeka artykuł o innowacjach w bankowości. Jego zdaniem branża ta nie potrafi odpowiedzieć na potrzeby swoich klientów i niechętnie wprowadza nowe rozwiązania, dając się wyprzedzać niezależnym twórcom startup'ów. Przykładem mają być serwisy typu POPMoney czy Mint, na naszym rynku mógłby to być Kontomierz. Przyznać trzeba, że sporo [...]

Wywiad z Jamesem Kalbachem

Zapraszam do lektury wywiadu z Jamesem Kalbachem.

Projektowanie perswazyjne - czego możemy nauczyć się od twórców gier

Projektowanie perswazyjne – czego możemy nauczyć się od twórców gier

Don Lockton, twórca „Design with Intent Toolkit„, opublikował listę wzorców projektowych zaczerpniętych ze świata gier, których wykorzystanie może wpłynąć na zachowanie użytkowników. Polecam lekturę choćby z uwagi na genialny (choć nienowy) przykład opisywanego przez autora wcześniej „ręcznika Cialdiniego”. Zastosowano w tym przypadku w praktyce cały szereg metod wywierania wpływu w sytuacji zbiórki pieniędzy na plaży. [...]

Jak wybrać narzędzie do prototypowania

UIE.com opublikował rozdział książki pt. „Prototyping: A Practitioner’s Guide”, tekst stanowi podsumowanie wyników ankiety, której celem było zbadanie sposobu wyboru narzędzi do prototypowania. Czym kierują się zainteresowani? Oto lista uszeregowana zgodnie z ważnością wpływu na decyzję: znajomość i dostępność narzędzia, czas i wysiłek niezbędny do utworzenia działającego prototypu, możliwość utworzenia prototypu na potrzeby testów, cena, [...]

IA TV: Call 2 Action

Prezentacja na temat wywoływania pożądanego zachowania poprzez perswazję. Call to Action from Chrissy Kimball on Vimeo. IA TV: Call to Action – iatelevision.blogspot.com

O formularzach w wersji mobilnej

Luke Wroblewski tym razem w krótkiej notce o specyficznych wymaganiach formularzy wypełnianych za pomocą urządzeń mobilnych. Należy pamiętać o ułatwieniach w wypełnianiu, zamiast w prosty sposób kopiować wzorce z ogólnodostępnego www. Wybór daty z kontrolki formularza albo klasyczna lista rozwijana może stanowić problem dla użytkowników ekranów telefonów komórkowych. LukeW | Better Mobile Form Design – [...]

Mądrość ludowa a liczba pozycji w menu

Dana Chisnell na łamach UXMag tropi pochodzenie zasad powszechnie uznawanych za słuszne w branży usability. Wiele nakazów i zakazów nie znajduje potwierdzenia w czymś więcej niż "mądrość ludowa" – nikt nie jest w stanie wskazać źródła wiedzy kryjącej się za daną zasadą. Przykładem ma być słynne "siedem plus minus dwie pozycje menu", za czym stać [...]

apple_restrictions.jpgGeekFun – pliki

KPI dla usability/ux

Ciekawa prezentacja na temat Key Performance Indicators (KPI). Autorka odpowiada na pytanie, czy dla doświadczenia użytkownika można wyznaczać mierzalne wskaźniki efektywności. Livia Labate-Ceci n’est pas une KPI from Interaction Design Association on Vimeo. Ceci N’est Pas Une KPI (Interaction 10) with notes! A tu moja prezentacja sprzed dwóch lat na ten sam temat :) Miary [...]

Don Norman – The Design of Future Things

Długie, ale Normana dobrze się słucha. YouTube – Don Norman: The Design of Future Things – Via BuzzIt!